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La mirada pausada hacia criaturas queridas

Este espacio nace del aprecio por la luz natural, la botánica y el diseño orgánico de Pokémon. Una recopilación libre de ruidos competitivos, concebida para observar cada figura con detenimiento y serenidad.

Materia y escala

Dioramas vivos en escala íntima

Cada escena combina elementos orgánicos recolectados —musgos, cortezas de pino, arcilla secada al sol— con figuras esculpidas y pintadas a mano. El encuadre busca una escala tangible donde las criaturas habitan su entorno de forma creíble.

El uso de ópticas macro de focal fija y luz diurna tamizada permite capturar texturas minuciosas, recreando atmósferas que invitan a la calma y a la contemplación visual sin estridencias.

Paso a paso

Tres fases del proceso visual

01
02
03

Composición botánica

Escenografía y luz

Tratamiento cromático

Selección previa de especies vegetales vivas, cortezas y minerales que armonicen cromáticamente con el hábitat natural de la criatura.

Montaje del set a escala reducida aprovechando orientaciones solares específicas de primera hora para conseguir sombras suaves.

Ajuste manual de curvas tonales para realzar tonos manteca, lino y verdes tenues, preservando siempre la textura física del modelo.

Conversación abierta

Contacto y encargos particulares

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